Visual effects for movies:
- Goosebumps (2015)
- Fantastic Four (2015)
- Tarzan (2016)
- The Finest Hours (2016)
- X-men: Apocalypse (2016)
Software:
- Maya
- Nuke
- Houdini
- PRman
Concepteur de base de données visuelles
CAE
February 2009 - October 2013
Responsable de créer des bases de données représentant l’environnement réel à l’intérieur d’un simulateur de vol selon les normes et les spécifications de l’industrie.
Principales réalisations :
• Conçu, développé et présenté des bases de données d’environnement synthétique selon les spécifications de conception et en conformité avec les règles de procédures ICAO et FAA.
• Mis au point les caractéristiques et l’environnement géographique avoisinant d’un aéroport à l’aide des logiciels de création graphique.
• Examiné les demandes des clients pour en vérifier la faisabilité technique.
• Étudié de nouveaux produits et de nouvelles approches et méthodologies, et fait des recommandations aux fins d’améliorations.
Technicien modeleur
Alpha Vision
September 2006 - January 2009
Responsable de la création de modèles architecturaux en 3D.
Principales réalisations :
• Modélisé l’architecture 3D sur Maya à partir de plans 2D sur AutoCAD.
• Assuré que l’image finale corresponde aux normes de qualité visuelle de la compagnie.
• Assuré que les projets se terminent dans les temps et budgets prévus.
Généraliste XSI spécialisé en effets visuels
Halogen Studio
February 2006 - July 2006
Responsable de la création des effets visuels.
Principales réalisations:
• Créé des scènes numériques en respectant la vision des clients.
• Utilisé les différentes fonctions de simulation de Softimage XSI pour créer les effets visuelles nécessaires aux projets.
• Supervisé le système de rendu.